2024年,中国首款3A游戏《黑神话·悟空》上线,发售三天全平台销量超过1000万套,更是横扫了游戏圈各类大奖。作为爆款《黑神话:悟空》后推出的全新神话IP,《黑神话:钟馗》自立项以来也备受期待。
近日,游戏科学全平台发布《黑神话:钟馗》马年贺岁实机小短片,该短片因IP效应、定位拜年礼物而无核心游戏玩法与主角出镜的宣传形式,迅速引发全网热议。
一、事件概述
(1)游戏背景
《黑神话:钟馗》是游戏科学继《黑神话:悟空》后的全新作品,2025年8月20日在科隆游戏展首次公开,定位为单机动作角色扮演游戏,计划登陆PC与主流主机平台。钟馗项目意在开拓更具差异的神话宇宙,打造不一样的动作冒险体验。目前,游戏仍处于开发阶段,未公布具体发售日期。
(2)马年新片
2026年2月10日上午十点(北方小年),游戏科学无预警发布6分钟“马年贺岁实机小短片”,全平台同步上线。官方明确标注:“本视频是为马年春节专门录制,与游戏实际剧情无关”,定位为“拜年礼物”而非正式实机演示。
短片内容以“人鬼共烹菜肴”为核心,改编自钟馗“吃鬼”民俗,将惊悚传说转化为烟火气十足的烹饪场景,全程无操作、无战斗、无钟馗本人出现。
同一时间,游戏幕后制作团队也发布了相关的内容进行宣传,强调只是拜年短片,避免玩家误解短片性质。
游戏科学创始人、《黑神话》系列游戏制作人冯骥发文表示,“别这么严肃,差不多得了”,劝玩家勿过度解读。解释短片无操作、无战斗、无玩法、无钟馗的原因,“根本没做啊(bushi)”。团队“天天都在舞刀弄枪”,快过年了希望大家能坐下来享受一下生活。并透露或许在今年8月20日(《黑神话:悟空》周年纪念日)会有更多重磅内容公布。
美术总监杨奇发长文坦言录制过程“磕磕绊绊”。半个月前团队还满心忐忑,成片虽略显急就,但找到了新的“味道”,唤起了他六年前初启《黑神话:悟空》项目时那种既亲切又新鲜的复杂心绪。提到TA(技术美术)同学对着测试材质眉头紧锁,直到最后才找到理想效果。
(3)舆论发酵
2月6日11:00,登上B站热搜首位。当日下午,全网各平台持续霸榜。
二、舆情趋势
根据识微商情舆情分析系统(<<<点击免费试用)显示,2026年02月10日10时至2026年02月10日16时,有关“黑神话钟馗”的舆情热度约为30,802。通过观察趋势可知,舆情于02月10日11时达到最高峰。
该时段内,有关“黑神话钟馗”的舆情主要集中在社交网络平台,约94.5%,其次为短视频(约占4.0%),新闻APP(约占1.1%)。
该时段内,有关“黑神话钟馗”的舆情情感倾向以中性为主,占71.1%;其次为正面舆情,占25.8%。负面舆情较少,占3.1%。
该段时间内,有关“黑神话钟馗”的舆情信息类型以转发为主,占65.9%;其次为评论,占23.4%;原帖较少,占10.7%。
三、舆论分析
(1)正面信息概要
顶尖的技术力与画面质感:用户高度认可实机画面的逼真度,包括角色面部纹理、肌肉动态、食材肌理、汤汁光泽等细节;认为技术力强大,能支撑东方志怪题材的深度呈现。
独特的东方志怪美学与国风融合:用户认可作品对中式志怪题材的呈现,包括将钟馗捉鬼传统与烹饪场景结合、融入年俗文化、通过“一冷一暖”氛围碰撞传递国风神韵;认为团队文化底蕴深厚,能把民俗与奇幻叙事深度结合。
惊喜的剧情设定与创意反差:用户对“钟馗掌厨烹鬼”的设定感到意外,认为打破了“捉鬼大战”的预期,通过英勇钟馗与巧手小厨娘的组合、美食驱邪的创意传递新鲜感;剧情细节(如小厨娘绑袖子的绳子)体现生活感,增强真实感。
强烈的期待值与传播热度:用户普遍表达对游戏的高期待,认为短片“惊喜拉满”,期待正式作品;提及短片上线3小时播放超300万、霸榜热搜、全网刷屏的传播热度,侧面印证作品影响力。
团队的匠心与创作态度:用户认可游戏科学团队的创作匠心,包括通过拜年短片传递“食能知味寝能安睡”的温情、实地参考真实烹饪场景(如杭州大厨的黄鱼锅巴汤)、注重细节(绑袖子的绳子)等;认为团队“不画饼、只放实机”,以诚意打动用户。
(2)负面信息概要
玩家更期待悟空DLC而非新IP《黑神话钟馗》,担忧开新坑影响原有口碑:玩家对《黑神话悟空》的故事补全需求强烈,认为官方应先扎实做好现有IP的口碑,再启动新IP《钟馗》的开发,对开新坑的决策不满。
应对优先级:高(多次提及,涉及核心IP用户的核心期待,影响用户信任与口碑延续)
《黑神话钟馗》拜年短片内容缺乏吸引力,被评价为“不好玩”“水”“没新意”:短片内容被用户认为无趣、缺乏新意、质量低下,无法激发玩家兴趣,甚至引发负面情绪。
应对优先级:高(高频提及,直接影响新IP的市场初步反馈与用户期待)
《黑神话钟馗》拜年短片画质细节未达玩家预期:对比已发布的AI生成模型能力,玩家认为短片的画质和细节表现不足,且核心的主角与打斗场面缺失,质疑开发进度。
应对优先级:中(单条提及但涉及核心体验,影响玩家对游戏质量的信心)
《黑神话钟馗》拜年短片的妖怪设定与钟馗“抓鬼神”的传统形象冲突:玩家认为短片中钟馗相关剧情出现大量妖怪,违背其“抓鬼的神”的传统设定,引发设定合理性的质疑。
应对优先级:中(单条提及但涉及IP核心设定的还原度,影响IP的认同感)
相关内容转发存在机器人嫌疑,影响内容真实性感知:用户怀疑转发量中存在大量机器人,认为数据注水,影响对内容真实热度的判断。
应对优先级:低(单条提及,不直接影响游戏本身的核心体验)
(说明:应对优先级由识微商情系统洞察分析功能自动生成,基于情感强度、议题关联性等维度综合评估,为市场与公关团队提供参考。)
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