正月初八复工日,不少人都忙着晒自己拿到多少开工利是。
令人没想到的是,有一位游戏公司的员工的生命却停留在了这一天。逝者家属直指长期超负荷工作为致死原因,网传公司仅给出3万元抚慰金加意外险的补偿方案更是引发轩然大波。
事件迅速引爆网络舆论,成为社会关注的焦点,涉事公司陷入舆论漩涡。也再次将游戏行业长期存在的加班文化、员工健康保障问题推至台前,同时引发了公众对过劳死法律认定困境、劳动者权益保护等制度性问题的深度反思。
一、事件概述
(1)事件起因
2026年02月24日正月初八,正是打工人们返岗复工的第一天,知名游戏公司米哈游的一名员工在19时08分下班离开公司。
25日正月初九的上午,员工未参加早会且电话失联,公司随即联系家属与警方;警方前往其出租屋确认其已不幸离世。
网传其为《原神》项目组程序员。2019年12月入职米哈游,已工作6年多;家属在朋友圈发文称其为家中独子,长期超负荷工作导致身心透支,质疑过劳为死因。
(2)舆论发酵
2月27日中午,家属朋友圈内容及“36岁程序员复工当日猝死”消息通过社交媒体、职场平台广泛传播,“3万元抚慰金+意外险”的赔偿方案传言成为争议核心。
米哈游员工猝死相关话题迅速登上多个网络平台热榜,网友围绕“游戏行业加班文化”“过劳认定难”“企业补偿责任”展开讨论,部分网友分享行业高强度工作经历,加剧舆论关注。
(3)米哈游回应
米哈游未通过自有社交媒体账号发布事件相关声明,其回应均通过媒体转述或内部发文形式公开。
2月27日下午,通过媒体确认员工离世事实,“3万元抚慰金”为不实信息,明确该员工无春节期间加班情况,2月24日为正常下班。
同日,米哈游发布内部通报,央广网、财经网科技等么题公布了这份通报全文。通报称,已成立专项小组协助家属处理善后,强调公司有商业保险、后事安置金、专项慰问补助等完整关怀政策;呼吁员工关注健康,恳请公众尊重逝者隐私,抵制不实猜测。
(4)家属方诉求
家属认为逝者长期超负荷工作导致猝死,不接受公司现有补偿方案,要求核实死因与工作强度的关联。
截至2月28日,家属与公司尚未达成一致,网传家属准备通过劳动仲裁维权,但需自行举证“死亡与工作存在因果关系”。
(5)行业影响
米哈游作为头部游戏企业,事件再次将游戏行业“加班文化”“员工健康保障”推至舆论风口,引发公众对互联网科技行业高强度工作模式的反思。
“35岁职场危机”“过劳死法律认定困境”成为延伸讨论话题,推动公众关注劳动者权益保护的制度性短板。
二、舆情趋势
根据识微商情舆情监测系统(<<<点击免费试用)显示,2026年02月27日11时至2026年02月28日14时,有关“米哈游员工猝死事件”的舆情热度约为14,357。通过观察趋势可知,舆情于02月27日17时达到最高峰。
该时段内,有关“米哈游员工猝死事件”的舆情主要集中在社交网络平台,约占53.8%,其次为新闻APP(约占20.7%),短视频(约占17.3%)。
该时段内,有关“米哈游员工猝死事件”的舆情情感倾向以负面为主,占49.6%;其次为中性舆情,占41.8%。正面舆情较少,占8.6%。
该段时间内,有关“米哈游员工猝死事件”的舆情信息类型以评论为主,占55.9%;其次为原帖,占31.6%;转发较少,占12.5%。
三、舆论分析
(1)正面信息概要
公司的人道主义关怀与合理赔偿:用户强调米哈游提供了包括商业保险、六险二金在内的多渠道赔偿,3万元是额外的人道主义关怀,而非网传的唯一赔偿,肯定公司在赔偿方面的合理性与人文关怀。
公司积极的应对与沟通行动:用户认可米哈游成立专项小组、及时回应舆情、公布员工轨迹、启动关怀政策等实质性应对措施,认为公司在事件处理上有担当。
对公司工作时间的正面澄清:用户澄清米哈游原神组的工作时间为“早上10点上班,晚上7点下班”,试图纠正外界对其工作强度的负面印象。
对网络谣言的反驳与事实澄清:用户针对“仅赔偿3万”“工作强度导致猝死”等网传谣言,通过披露保险、赔偿细节及工作时间等事实进行反驳,维护公司形象。
(2)负面信息概要
员工因长期高强度工作导致猝死,引发对公司工作强度的质疑:36岁程序员长期处于高强度工作状态,节后复工当晚在出租屋猝死,家属及公众认为其死亡与长期超负荷工作直接相关,反映出公司可能存在过度加班、工作压力过大的问题。
优先级:高(涉及生命安全,社会关注度极高,直接影响公司声誉与员工信任)
公司赔偿方案引发争议,被指补偿金额过低:网传公司仅提供3万元抚慰金及意外险,家属和公众认为赔偿金额与员工贡献、公司营收不匹配,缺乏人文关怀,导致舆论对公司社会责任产生质疑。
优先级:高(涉及员工权益与公司形象,易引发大规模负面舆论)
公司对员工健康保障不足,缺乏有效的健康管理措施:员工长期高强度工作未得到有效健康干预,公司未及时关注员工身体状况,导致悲剧发生,反映出公司在员工健康管理、压力缓解等方面存在缺失。
优先级:中(影响员工安全感与归属感,需完善健康保障体系)
公司与家属沟通不畅,信息披露不透明:家属对公司赔偿方案、工作强度认定存在异议,公司与家属沟通进展缓慢,且部分信息披露不及时、不透明,引发公众对公司处理态度的不满。
优先级:中(影响事件处理效率与公众信任,需加强沟通机制)
行业加班文化问题凸显,引发对游戏行业工作模式的反思:事件暴露游戏行业普遍存在的加班文化、人力配置不合理等问题,员工长期处于高压状态,行业需重新审视工作模式与员工权益保障。
优先级:中(涉及行业生态,需推动行业规范与变革)
(说明:应对优先级由识微商情系统洞察分析功能自动生成,基于情感强度、议题关联性等维度综合评估,为市场与公关团队提供参考。)
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